Nina
Dim 24 Jan - 23:58
« L'ado qui frappe avant les autres », « Ne perd jamais aux jeux », « ça veut dire quoi, "bonne note" ? »
Personnage
Classe : Sorcier
Faction : Venus Fly Trap
Coût énergie : 12
Genre : ♀
Rareté : R → SSR
Biographie
Taille : 156 cm
Poids : 48 kg
Bonnet : A
Fonction : Étudiante
Âge : 18 ans
Anniversaire : 12 aout
Personnalité : Passionnée, rebèle
N'aime pas : Perdre
Aime : Les jeux
Autre
Esprit lié : Charlemagne
Voix : Hisako Kanemoto
Illustrations
Chibi :
Statistiques de base
ATQ : 136
DÉF : 45
PV : 555
Ratio ATQ : 1,16
Ratio DÉF : 1
Ratio PV : 0,8
Lentille
Bonus d'attribut : Augmente l'ATQ et les PV de base de 10%
Brise-rêves : Inflige des dégâts équivalents à ATQ* 265% (+65%)
Bonus d'attribut : Augmente l'ATQ et les PV de base de 20%
Maître du jeu : Augmente la puissance CRIT de 25%
Bonus d'attribut : Augmente l'ATQ de base de 20%
Percée céleste : Augmente le taux CRIT de 50% pendant 2 tours en attaquant
Bonus d'attribut : Chance d'activer la compétence spéciale +15%
Passif/Compétences
Passif
Maître du jeu
- Chaque fois que Nina inflige des dégâts à un ennemi, son taux DÉG augmente de 9%
Brise-rêves (unique)
- Que les flammes te guident. Nina attaque une colonne d'ennemis et inflige ATQ* 265% de dégâts. Pour chaque cible touchée, augmente le taux CRIT de 17%
Percée céleste (spécial)
- Loué soir le soleil ! Nina attaque un seul ennemi et inflige ATQ *162% de dégâts.
- Chance de lancer la compétence : 15%
Faisceau mortel (normal)
- Nina lance une attaque frontale. Attaque un seul ennemi et inflige ATQ * 105% de dégâts
Histoire
Page 1 :
Nina la grande héroïne.
Nina est une élève à problèmes et une héroïne autoproclamée qui sèche souvent l'école.
Ses fans l'appelle la Maîtresse du jeu.
Malgré ses mauvais résultats à l'école, lorsqu'il s'agit de jeux vidéo, elle devient la Grande Héroïne invincible. Elle se moque bien de ce que pensent les autres, parce que ces nases ne goûtent jamais à la victoire !
Nina croit fermement que son destin était d'être choisie par la lentille d'esprit de Charlemagne, car elle l'avait obtenu en butin ! Seule une championne internationale d'e-sport la mérite et c'est elle, Nina la Grande Héroïne !
Page 2 :
Pionnière du rêve.
Lorsque Nina devint un Radiant, tout l'intriguait ; les seigneurs oniriques, les monstres qui apparaissaient sans arrêt, l'arme qu'elle tenait... Tous ces élément la poussèrent vers cette conclusion : elle jouait à un RPG en réalité virtuelle !
Bien qu'elle fût parfois blessée, Nina était aussi douée pour ce jeu que pour les autres. Tous les soirs sans ses rêves, après l'école, elle patrouillait, comme pour remplir des quêtes quotidiennes. Jusqu'à une nuit, où un jeune homme aux cheveux blancs accompagné d'une autre adolescente lui demanda : "Veux-tu rejoindre notre groupe ?"
Page 3 :
Mission impossible.
Un chevalier aux manière désuètes et une samouraï féroce sont les membres du nouveau groupe de Nina. Ils sont tous les deux doués dans leur domaine, mais ils parlent trop ! Ils lui demandent même si elle travaille bien à l'école !
Nina n'aime pas vraiment se chamailler avec son groupe tout en combattant, cela enlève l'aspect grisant des combats. Toutefois, leur travail d'équipe permet d'entreprendre des niveaux plus difficiles.
Quand ils rejoignent les Venus Fly Trap, Anna offre toujours à tout le monde des gâteaux faits maison en récompense. M. Berial, lui, leur raconte des blagues et des histoires tirées de rêves...
Après tout, elle n'est pas si mal que ça cette guilde !
Page 4 : [A VENIR]
Page 5 : [A VENIR]
Date n°1
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Date n°2
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